Pourquoi les joueurs de jeu vidéo vont aussi produire la ville

Pourquoi les joueurs de jeu vidéo vont aussi produire la ville

L’image de l’ado hébété, joystick en mains, devant sa télévision, est à ranger au rayon des représentations surranées de la pratique du jeu video. Aujourd’hui les « joueurs » sont acteurs et développent des compétences à vitesse exponentielle (monter et coacher une équipe, élaborer des plans complexes dans un contexte incertain…). Ils développent également une intelligence collective prompt à résoudre des problèmes ardus en associant des joueurs du monde entier pour résoudre une problématique locale (santé, écologie urbaine…). La dernière version du célébrissime « Simcity » a ainsi rencontré des problèmes techniques à sa sortie. L’éditeur du jeu n’a pas bougé. Les joueurs par contre s’y sont mis. En quinze jours tout a été résolu.

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